- Es el primer acuerdo firmado por la división
nacional de la compañía con una institución cultural de primer nivel para
la creación de un nuevo título.
- Nubla, una aventura gráfica cuyos escenarios
estarán basados en el Museo y en las obras de la colección del Museo
Thyssen-Bornemisza, verá la luz en enero de 2015 para PlayStation®4,
PlayStation®3 y PlayStation®Vita.
- El juego está siendo desarrollado por el
estudio OZ Lane Games Collective, formado por profesores y alumnos de ESNE
en el marco del programa universitario PlayStation®First.
Madrid, 17 de
octubre de 2014.
Sony Computer Entertainment España (SCE España) anuncia un nuevo hito en su
estrategia de Desarrollo Local y su apuesta por el talento joven español: un
acuerdo con el Museo Thyssen-Bornemisza
para el desarrollo del videojuego Nubla. Esta alianza, sin precedentes
en la historia de la compañía, fue presentada oficialmente el pasado martes en
la conferencia de Sony previa a la celebración de Madrid Games Week 2014, e incluye la
colaboración con ESNE (Escuela Universitaria
de Diseño, Innovación y Tecnología de Madrid) y el estudio OZ Lane Games
Collective, formado por profesores que tutorizan a alumnos de los Grados de
Diseño Gráfico y Diseño y Desarrollo de Videojuegos de esta escuela universitaria.
“Este acuerdo supone un paso más allá en
nuestra apuesta por el Desarrollo Local, el talento nacional y el apoyo a
nuestros jóvenes durante su formación, que se convertirán así en la cantera de
profesionales del sector en el futuro. Estamos orgullosos de habernos unido con
una institución cultural de primer nivel como el Museo Thyssen para la creación
de un videojuego, cuya trayectoria y prestigio avalan la calidad del producto y
la apuesta firme del museo por reconocer la dimensión cultural de los
videojuegos, una de las demandas permanentes de nuestra industria desde hace
mucho tiempo”, afirma Roberto Yeste, New Development Manager de SCE
España.
Para
Rufino Ferreras, responsable de Desarrollo Educativo del Museo Thyssen
(EducaThyssen), esta alianza “refuerza el compromiso del Museo
Thyssen-Bornemisza con el uso de las tecnologías para difundir sus Colecciones
en el marco de un proyecto educativo. Un proyecto en el que la concepción y el
desarrollo del juego se ha configurado como una acción educacional y cuyo fruto
es un juego, en el que lo lúdico confluye con lo educativo, y que pretende
ofrecer una mirada distinta hacia el Museo, transversal, integradora y abierta
a nuevos perfiles de públicos”.
Por
su parte, Daniel Sánchez Mateos, director de OZ Lane Games Collective y
profesor de ESNE, ha declarado sentirse “entusiasmado con este proyecto, que está
siendo desarrollado por mis alumnos con el asesoramiento constante de la mano
de PlayStation® España. Una apuesta que les servirá como la mejor experiencia
de futuro para enfrentarse a la realidad que les espera al terminar la carrera,
y que estoy seguro les abrirá muchas puertas. Nubla además será un
título divertido, ameno y enriquecedor para los más jóvenes”.
El
proyecto se enmarca dentro del programa de asociación académica PlayStation®First,
que fomenta la formación universitaria a través de
herramientas oficiales de desarrollo para las plataformas de PlayStation®. PlayStation®First es una iniciativa pionera
ya implantada en países como Reino Unido, Alemania, Australia o Nueva Zelanda,
y al que a día de hoy están adscritas tres universidades españolas: ESNE, la
Universidad Europea y la Universidad Politécnica de Madrid. Gracias a este
programa, los estudiantes de
estas facultades tienen acceso a kits de desarrollo de PlayStation®4 (PS4™),
PlayStation®3 (PS3™) y PlayStation®Vita (PS Vita), y cuentan con la supervisión
y asesoramiento continuo de profesionales de PlayStation® España en varias
áreas fundamentales como artes gráficas, desarrollo, marketing y negocio para
el desarrollo de nuevos títulos.
Una aventura gráfica inspirada en los
cuadros del Thyssen
Nubla propone una aventura que se inicia en las salas del
museo Thyssen, donde los jugadores se encontrarán con un personaje, único
habitante de un universo imaginario que existe en el interior de los cuadros. Junto
a él, iniciarán un viaje que les llevará a descubrir el fantástico mundo de
Nubla, lleno de puzles y lugares olvidados. ¿Quién no ha soñado con sumergirse
dentro de uno de los cuadros de un museo y aventurarse hacia un mundo desconocido?
Nubla, además de un juego, será un interesante proyecto
educativo que pondrá en diálogo el arte, la tecnología y las nuevas narrativas,
generando de esta forma una reinterpretación creativa de las obras del museo.
Escenarios, personajes y mecánicas se inspirarán en obras y estilos artísticos,
acercando el mundo del arte de una forma lúdica y divertida.
Además,
los jugadores de PlayStation®Vita podrán utilizar esta plataforma para jugar a Nubla
cuando visiten el Museo Thyssen-Bornemisza,
donde enriquecerán su experiencia mediante la interacción con las instalaciones
y los cuadros del museo, lo que les permitirá descifrar nuevos misterios solo
disponibles en el mismo recinto. Esto además fomentará la visita al museo y el
interés de la cultura entre los más jóvenes, que podrán así disfrutar de la
mezcla entre videojuegos y cultura en un entorno único.
Nubla estará disponible para su descarga en PS4TM,
PS3TM y PS Vita a través de PlayStation®Store
en enero de 2015.
Para más
información, visita:




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