El PvP de
Guild Wars® 2 recibirá una gran actualización en aras de
la primera Serie de Torneos Mundiales
Las nuevas
características, que animarán a más jugadores a participar en el juego
competitivo de alto nivel, estarán disponibles la misma semana en la que el MMO
de ArenaNet coronará a sus primeros campeones mundiales PvP
NCSOFT® y
ArenaNet™, desarrolladores de la reconocida franquicia Guild Wars, han
anunciado hoy actualizaciones importantes en el modo Jugador contra Jugador
(PvP) de Guild Wars 2. El estudio está añadiendo y revisando
algunas características del MMO que potenciarán el juego competitivo de alto
nivel. Esto incluye grandes mejoras en
aspectos como los emparejamientos, los sistemas de clasificación de jugadores y
la selección de mapa. Todo ello ofrece más oportunidades a los jugadores para
encontrar a oponentes de su mismo nivel con los que perfeccionar sus
habilidades. Las actualizaciones están previstas para el día 2 de diciembre.
Esta actualización es uno de los dos
grandes hitos programados para principios de diciembre por ArenaNet, que está
decidida a potenciar los modos de juego competitivo, cada vez más populares en Guild
Wars 2. El 5 de diciembre, ArenaNet y KongZhong, distribuidor de Guild
Wars 2 en China, organizarán los campeonatos inaugurales de la Serie
de Torneos Mundiales (STM) en Pekín. Los mejores equipos de Norteamérica,
Europa y China se enfrentarán por premios con un valor total de 50 000
USD. El evento se retransmitirá en directo en la cadena de televisión china
GTV, dedicada a los videojuegos, y en Internet a través de Twitch. Los fans de todo el mundo podrán ver la
primera coronación de los campeones mundiales PvP de Guild Wars 2
la misma semana que obtendrán una de las mejores actualizaciones jamás vistas;
así también tendrán la oportunidad de convertirse en competidores de alto
nivel.
Entre las actualizaciones más
impactantes está un algoritmo de emparejamiento renovado. Cuando las
actualizaciones se publiquen en diciembre, el emparejamiento PvP de Guild
Wars 2 usará el sistema de puntuación Glicko2, un método de evaluación
de las habilidades de los jugadores ampliamente aceptado, además de otros
factores como la clasificación del jugador y el tamaño del equipo al que
pertenece. Estas actualizaciones también introducen un sistema de Deshonor, en
el que los comportamientos como abandonar la partida a mitad de combate
afectarán a la valoración de un jugador. Con estos cambios, ArenaNet pondrá en
marcha una nueva fórmula de clasificaciones y organizará una temporada de
prueba a mediados de diciembre, un ejercicio que podría suponer un paso hacia
el juego de liga organizado. Otros
cambios notables que incluye la actualización son los nuevos modos PvP que
favorecen las escaramuzas de práctica: por ejemplo, un modo “Práctica” sin
rango al que los jugadores se pueden apuntar sobre la marcha para pulir sus
habilidades con rapidez.
A partir de hoy y hasta el fin de
semana, ArenaNet lanza una serie de publicaciones en el blog en las que explica
cada actualización PvP y se describen los puntos básicos de la temporada de
prueba de la nueva fórmula de clasificaciones en www.guildwars2.com.
En la publicación de hoy en el blog,
John Corpening, director de juego adjunto de Guild Wars 2 en
ArenaNet, afirma: "Estamos muy entusiasmados con todos estos cambios en
PvP porque mejoran mucho la experiencia y el compromiso con el juego
competitivo que hace que Guild
Wars 2 destaque por encima de otros MMO".
"Durante este año hemos trabajado
con nuestra comunidad para traeros el Torneo de Leyendas como método para
conseguir armas legendarias; el Torneo de Gloria para que ganarais diseños
únicos gracias a vuestra habilidad en PvP; los torneos GO4 de la ESL, donde los
jugadores pueden ganar premios en metálico semanales y mensuales; y la Serie de
Torneos Mundiales, donde los mejores jugadores de cada región se pueden
convertir en leyendas a escala internacional", continúa Corpening.
Anunciada en agosto de este año, la STM
es el primer campeonato con un premio en metálico de Guild Wars 2.
Hay 150 000 USD en juego en el transcurso de los tres torneos planeados
para 2014-2015 en China, Norteamérica y Europa.
El evento en Pekín será el primero de los torneos y es la culminación de
meses de competición que comenzaron con un torneo abierto a todos los
jugadores. La competición se redujo a cuatro equipos finalistas después de las
eliminatorias por invitación de la STM celebradas en octubre: dos equipos de la
región organizadora, China; uno de Norteamérica y otro de Europa.
Los detalles de los campeonatos de la
STM de Guild Wars 2 en Pekín son los siguientes:
5 de diciembre de 2014
10:00, hora española / 1:00, hora del
Pacífico / 17:00, hora estándar de China
Finalistas
Norteamérica: The Abjured
(Phantagram, Wakkey, Magic Toker, Ostrich Eggs, Five Gauge)
Europa: The Civilized Gentlemen
(Helseth, Tage, Sizer, ROM, Denshee)
China: Team Prime (Fuctin, Maw, Red,
Elf, Dong Cheng)
China: Team SALA (Nocturne, November,
Honeyzz, Crazythree, Jiazi)
Retransmisión en directo: www.twitch.tv/guildwars2
Más información en la página oficial
de ArenaNet sobre la Serie de Torneos Mundiales: https://www.guildwars2.com/es/events/world-tournament-series/.

No hay comentarios:
Publicar un comentario