Retrospectiva: Mejores juegos del 2014 (para mi)

miércoles

Solo hay una cosa peor que las listas de propósitos para el año nuevo que entra,  y son las listas de “los mejores de, lo que sea” del año que ya se ha ido. Son un incordio, y no solo como prueba intrínseca de que el tiempo pasa rápido y estamos un poco mas viejos, calvos y gordos, si no porque pretenden hacernos creer que todas las elecciones corresponden a un criterio universal y unificado. Tienen poco valor de credibilidad. Sabemos, por propia experiencia, que es imposible abarcar todos los productos en suficiencia como para decir si una cosa es mejor que la otra, y es difícil confiar en una lista que, me juego el cuello, ha sido redactada por consenso o votación y en la que probablemente ninguno de los votantes conozca el 100% de lo que habla. Esta circunstancia es especialmente crítica en los videojuegos, pensados en su gran mayoría para llevarnos algo mas que unas horas y en algunos casos semanas. Del volumen y del ritmo del mercado ya ni hablamos, y teniendo en cuenta la cantidad de plataformas disponibles, ser capaz de haber probado todos los juegos se nos antoja como algo mas que una mentira cochina.

Y en ello estamos, aguantando y arrancando los primeros días con interminables listas de los mejores juegos en las que varias cosas me han llamado la atención. Por un lado es la ausencia en casi todas ellas de un juego como Destiny, proclamado a ser uno de los grandes bombazos del año y del que se hablan tanto pestes como bondades. No lo he probado lo suficiente, así que no estoy en condiciones de decir si debería estar o no. Por otro lado, también me llama bastante la atención que algunas de ellas hayan incluido remasterizaciones de juegos como “The Last Of Us” y “GTA V”. Pero vamos a ver señores, no voy a negar que “The Last of Us” fuera una maravilla (GTA no tanto…), pero si en el fondo sigue siendo el mismo puto juego que hace dos años, no puedo entender como han de tenerse en cuenta si una mejora técnica de gráficos no aporta realmente nada a la obra original. Puede que en GTA V esa perspectiva en primera persona aporte algo mas a la experiencia de juego, pero en el caso de Last Of Us me asaltan mas las dudas…

También me llama la atención la tendencia a no incluir en este tipo de listas algunas sagas, como FIFA, Call Of Duty o Need For Speed simplemente por difusión u omnipresencia. Si, son sagas anuales que ya ni siquiera se presentan como experiencias de ocio digital si no como consumibles con fecha de caducidad, pero eso no quiere decir que no sean igualmente productos muy destacables. El último Call Of Duty, por ejemplo, me ha parecido uno de los mejores shooters no solo del último año, si no de los últimos años, aunque si alguien me recuerda que he dicho esto lo negaré pública y rotundamente.

Como jugón, he de decir que no ha sido un año especialmente brillante en lanzamientos pero igualmente me he quedado sin probar muchas cosas que me hubiese gustado probar, como la segunda parte de Dark Souls o las últimas entregas de Assasins Creed o Far Cry. Supongo que no me quedará mas remedio que esperar un tiempo a tener tiempo y poder acercarme al mercado de segunda mano que supuestamente este año debería moverse un poco mas (Thief debería estar ya por los suelos…). En cualquier caso, creo que durante el primer año ya he amortizado mi consola de sobra y me gustaría hacer una retrospectiva general y culminarla con una lista de los tres mejores juegos que he jugado en el pasado 2014.

No creo que haya sido un mal año para las consolas emergentes. Si lo pienso, lo cierto es que no considero que los inicios de cada generación hayan sido nunca  especialmente brillantes. Creo que la mitad de los jugadores ya ni se acordará de quien es Nariko o Joanna Dark, y si alguno sabe nombrarme un juego de lanzamientos de Wii que no sea el Red Steele o el Wii Sport le comienzo a tratar de usted. Llamadme optimista, pero creo que de aquí a unos años todos nos acordaremos de Titanfall o Destiny.

En mi caso personal, me he llevado mucho chascos y alguna que otra agradable sorpresa. Bajo mi humilde opinión, creo que Dragon Age: Inquisition sobresale por encima de todos los juegos como una obra redonda a la que pocas cosas se le pueden criticar. Es un título muy “Assasins Creed”, que se hace entretenido por su estilo de juego y su filosofía de tener siempre algún objetivo cercano en el mapa. Antes de haber superado el juego ya tenía esa sensación, pero tras haberlo superado solo puedo reafirmarme en mi posición y esperar a tener otras 110 horas libres para volver a pasármelo encarnado en Daenerys Targaryen. En segundo lugar estaría FEZ, ese juego independiente de planteamiento soberbio y concepto brillante que revoluciono el género indie e hizo dimitir a su creador. Una lástima que esos gráficos pixelados a lo “PONG” echen para atrás a algunos por no decir que puede que no sea lo suficientemente machote o mole mas decir que eres “pollo 100” en el Battlefield… Y en último lugar seguramente quedaría Far Cry 3 y su expansión ochentera Blood Dragon. Si, has leído bien. Ya sé que no es del año 2014 pero como dije, son los mejores juegos que yo he jugado en el año 2014. Podré probar juegos de ese año, pero jamás lo podré hacer ese mismo año…


Puede que el año que viene veáis algunos de esos juegos por aquí. 

2 comentarios:

  1. Hola. Bueno, como todos los años las listas estas de los mejores son inevitables. Como siempre el mejor criterio es el de uno mismo, y no hay que dejarse llevar por las críticas (sobre todo de los "especialistas"), sólo tenerlas como referencia a la hora de ir a por un juego, nada más.

    Para mí 2014 ha sido un año muy flojo, y ni siquiera me sirve de excusa el tema de que la nueva "gen" ha comenzado. Yo sí recuerdo a Nariko y a Johanna. Las estoy mirando ahora mismo en mi estantería :). Aquellos lanzamientos/inicios me parecieron bastante mejores. Incluso se iniciaron buenas sagas, como Resistance o Motorstorm por poner un par de ejemplos.

    Que los mejores juegos de PS4 en 2014 sean refritos, aunque sean juegazos pero refritos al fin y al cabo, es un reflejo de cómo anda la industria últimamente, al menos en consolas. Y Destiny para mí ha sido un batacazo brutal. Hacía tiempo que no jugaba a un FPS tan tan malo. Es más, se me viene a la cabeza HAZE y no se por qué...

    El mejor juego de 2014 que he jugado ha sido Bayonetta 2, con mucha diferencia. Después le seguiría Wolfenstein y en el apartado indie destacaría mucho BroForce. También me quedo con la expansión de Diablo III: Reaper of Souls que, aunque ahora mismo necesita un repaso de Blizzard, fue genial. Call of Duty AW (PC) lo tengo por casi terminado la campaña, y de momento me está pareciendo cojonudo.

    Entre las decepciones, la primera Destiny. Halo+rol extraño+graficos de la pasada generación= truño. Para mí ha sido así. La otra fue Watch Dogs de PC. Es un gran sandbox pero con unos terribles problemas técnicos. Ubisoft quiere parecerse a EA en todo lo peor. Y por supuesto no puedo olvidarme de la otra gran decepción: DriveClub.

    En fin, esperemos que 2015 sea mejor, haya mejores lanzamientos y que consolas como PSVita asomen un poquito la cabeza y las desentierren. Un saludo para todos.

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  2. Sólo una apreciación. No sé hasta qué punto podemos equiparar HAZE con Resistance. Ambos FPS jugaron ligas muy distintas. Recuerdo que Resistance causó cierto impacto visual al ser el primer FPS de PS3. Y si la memoria no me falla ofrecía partidas multis de 32 jugadores (luego en el 2 se fueron a 60).

    Su multijugador fue un acierto muy relevante en los inicios de PS3. Yo mismo estuve mucho tiempo enganchado al multi del 2, el cual me pareció divertidísimo. El caso es que Resistance Fall of Man tuvo muy buena acogida entre el público y se llevó incluso notas de notable para arriba (metacritic incluida). Yo me lo pasé muy bien con él. No sé yo hasta qué punto podemos calificar al primer Resistance como juego mediocre en su momento.

    HAZE sin embargo fue el típico caso de marketing brutal con resultado desastroso. Iba a ser el FPS del siglo y se quedó en un chufo, eso sí, inolvidable. Recuerdo alguna tarde desesperado por terminar la terrible campaña que se me hizo eterna. Y el multijugador era una broma. No es que la prensa le cogiera tirria (ya sabemos que esto también pasa), es que realmente era malo de verdad. Al poco lo vendí.

    ¿Qué hubiera pasado si HAZE sale de lanzamiento y luego Resistance? Pregunta del millón. Posiblemente HAZE no habría sido machacado tan visceralmente, y se habrían justificado sus deficiencias con el cambio generacional (como es el primero pues es así de malillo). Igualmente Resistance a lo mejor habría salido aún más reforzado por su multijugador, quien sabe. Pero no sabríamos qué clase de campaña previa de promoción tendría. Sólo podemos especular. En mi opinión creo que se olvidaría HAZE en un cajón, como un pequeño mal inevitable, y Resistance habría triunfado con más fuerza, pues le supera en todo y encima habría salido después.

    Destiny me parece un poco "HAZE" por los mismos motivos. Gráficamente me parece vergonzoso para ser un juego de PS4 y su jugabilidad me ha aburrido hasta decir basta. Le salva el componente rolero y sus partidas cooperativas, que hará que la comunidad de jugadores lo mantenga a flote, supongo, hasta que salga la segunda parte.

    PD: A ver si tengo más tiempo para postear y tal, que tengo la casa patas arriba :P

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