Hace dos años y medio, la magnífica sección de “La 2”
dedicada a emitir reportajes sobre los temas de mas actualidad (Metrópolis),
realizó un documental sobre videojuegos desde un punto de vista bastante serio.
Su exposición, se centraba particularmente en la evolución del medio desde un
punto de vista socio cultural y las posibilidades artísticas que tiene el
videojuego como medio de expresión.
En ella, se intercalaron entrevistas a desarrolladores (como
Rubén Soriano de Immersive o Lucas González de Gameloft) con la de
Investigadores (como Lara Sanchez Coterón, a la que casualmente hicimos
referencia la semana pasada en un artículo) o la del Director del Mercado Internacional
de Animación y Videojuegos 3DWire, para intentar arrojar un poco de luz al
panorama actual de la industria y las tendencias artísticas, tanto nacionales
como internacionales.
Merece la pena su visualización, así que os lo subo aquí
para que podáis verlo directamente. Lamentablemente, he tenido que subirlo a youtube desde una mala fuente, así que disculpad la calidad.
En su reseña, la página web lo describe de la manera que mas
abajo os copy/pasteo. Os dejo también el video aquí y el link por si queréis
verlo desde su fuente original, y de paso para que no me acusen de cosas raras…
“Es indudable el auge de los videojuegos en toda la industria del entretenimiento, adoptando formas cada vez más singulares, pero también hay una mayor presencia en las manifestaciones artísticas más actuales. Desde los clásicos arcade, hasta los más elaborados juegos de rol, estos mecanismos de entretenimiento han sido fuente de inspiración de numerosos artistas siendo abordados desde la crítica o la admiración hacia estos mundos virtuales y sus complejas redes socio culturales. Ya sea como referente o como expresión artística en sí misma, esta forma de ocio audiovisual ha sufrido una increíble transformación en los últimos años. Nacido como mero entretenimiento es hoy un género respetado y avalado por importantes artistas, diseñadores y desarrolladores que ha traspasado la frontera de lo jugable llegando al arte, el cine, la música o la literatura.”
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