“No
hay nada más viejo que el periódico de ayer”. Esta frase, que en periodismo
resulta ser un lema, parece un dicho no aplicable a las películas y series de
producción Hollywoodiense. Desde hace muchos años, concretamente desde inicios
de los 80, Hollywood lleva utilizando el mismo periódico en su películas y
series si la ocasión así lo requiere. Se trata de un periódico inventado, que
aparece cuando su contenido no es relevante para la historia y solo se necesita
mostrar a un personaje leyendo la prensa. Tras tantos años, parece que lo que
inicialmente se ideó para evitar posibles demandas por derechos de autor de los periódicos reales, ha acabado siendo casi un homenaje al detalle en sí. ¿Existe algo
parecido en los videojuegos?
Supongo
que la mayoría de vosotros ya conoceríais esta historia pero, ¿que hay de los
videojuegos?. Antes de contestar a la pregunta de si en los videojuegos también
existen cosas no casuales, me gustaría hacer un inciso con el único objetivo
(para que voy a mentir) de hacer este artículo un poco mas largo. Existe otra
curiosidad en las películas estadounidenses que es todavía mas antigua que la
del periódico. Data de los años 60, época en la que los estudios y las compañías
telefónicas llegaron a un acuerdo por el cual todos los teléfonos del celuloide
comenzarían siempre por 555. Es un prefijo que no existe realmente en EE.UU, y
el objetivo era evitar que coincidiese casualmente con algún número real,
evitando así que curiosos y mamarrachos (vaya, mamarrachos, debo ser mas pureta
de lo que pensaba...) llamasen a los números que aparecían en las películas
creyendo poder hablar con el personaje de la ficción.
Danny
Madigan, en El
último gran héroe, le sacó los colores a este detalle cuando interroga a Arnold
Schwarzenegger después de creer
que ha saltado al interior de su película. Concretamente, tuvo esta
conversación con el roble austriaco:
-Apostaría a que todos los
teléfonos empiezan por 555.
-¿Y qué?
-¿Y qué? Que solo puede haber 9.999 números que empiecen por 555. ¿Cuánta gente vive en Los Ángeles?
-Ocho o nueve millones
-¿Y qué?
-¿Y qué? Que solo puede haber 9.999 números que empiecen por 555. ¿Cuánta gente vive en Los Ángeles?
-Ocho o nueve millones
Y ahora ya toca, veamos que hay de
los videojuegos. Existe un elemento reiterativo en muchas películas, también de
Hollywood, que llevan utilizando un recurso de sonido desde los años 50, mucho
antes del periódico. En concreto, se trata de un grito especialmente usado
cuando alguien va a morir, es atravesado por una flecha, o cae desde
grandes alturas. A este sample de sonido se le conoce como “el grito Willhelm”,
y resulta ser uno de los fetiches con mas tradición del mundo del cine. Y ahora también, de los videojuegos.
Desde
su grabación para dar voz a un personaje que es atacado por un cocodrilo en “Tambores
Lejanos” (Gary Cooper, 1951), no hay director que se resista a incluirlo en sus
películas como George Lucas, Quentin Tarantino, Steven Spielberg o Peter
Jackson. Desde entonces, ha aparecido en mas de 200 películas, desde “El señor
de los anillos” hasta “Toy Story”, y se ha convertido en algo más grande que
sólo un efecto de sonido. El nombre "Wilhelm Scream" se ha utilizado
para muchas cosas: El nombre de una banda de música, de una cerveza , el título
de una canción, y otras cosas más…
Se
cuenta que su descubrimiento lo realizó Ben Burtt, diseñador de sonido que
rastreo la grabación original encontrándose en los estudios de Hollywood, y por
casualidad, un carrete de estudio denominado “El Hombre que es comido por el
cocodrilo”. Él fue quien bautizó al sonido con el nombre de “Willhelm scream”, que
resulta ser el nombre de un personaje que también emite ese grito en “La
carga de los jinetes indios”, una película de 1953. Por supuesto, Ben Burtt no
pudo evitar la tentación de utilizarlo posteriormente en una de las sagas mas
célebres para la que trabajó: Star Wars. Como ya se sabe, cualquier cosa que
aparezca en Star Wars se convierte instantáneamente en objeto de culto, así que
después de esto la utilización de Willhelm se convirtió casi en una
broma/homenaje entre los diseñadores de cine de la industria del cine. Y hasta
hoy…
Quizás os esté haciendo una putada, pero algunas personas, una vez que son conscientes de ello, lo reconocen inmediatamente. Alegan que distrae e interrumpe el flujo de la película. Puede que después de ver el siguiente video vosotros también acabéis escuchándolo en todos lados como auténticos esquizofrénicos. Si os queréis arriesgar a ello podéis darle al play.
Pero
como esto es notforcasuals y somos sobre todo videojuegos, el artículo no
tendría mucho sentido si no os dejase una lista de juegos donde se ha
reaprovechado este grito. Así con esto cumplo a la vez que justifico estos 10
minutos que os he hecho perder. Os advierto que lo vais a flipar. Yo no lo
recuerdo en ninguno...
Vanquish
Bionic Commando Rearmed
Dungeon Keeper
Bionic Commando (2009)
Borderlands 2 (en forma de guiño en el logro obtenido por
derrotar al enemigo del mismo nombre)
Call of Duty
2
Command
& Conquer 3: Tiberium Wars
Dante's
Inferno
God of War
God of War
II
God of War
III
Lego Star
Wars: The Video Game
Loadout
Lost
Planet: Extreme Condition
Medal of
Honor: Pacific Assault
Metal Slug
Neverwinter
Nights II
Red Dead
Redemption
StarCraft
II: Heart of the Swarm
Star Wars:
Republic Commando
Scarface:
The World is Yours
Spiderman 2
Star Wars:
Battlefront II
Star Wars:
Bounty Hunter
Star Wars
Episode III
Star Wars:
Knights of the Old Republic II
Star Wars: Rogue Squadron
Star Wars: El Poder de la Fuerza
SWAT 4
Team
Fortress 2
The Cave
WET
Tony Hawk's
Project 8
World
Championship Poker 2
Assassin's
Creed 2
Assassin's
Creed 3
L.A. Noire
Gears of
War 2
Grand Theft
Auto: Chinatown Wars (el personaje tiene el mismo nombre)
Grand Theft
Auto IV
Goldeneye:
007 (remake de 2010)
Deus Ex:
Human Revolution
Superfighters
(Juego flash de PC)
The Last Of
Us.
Dead Rising
3
PAYDAY 2
El profesor Layton vs. Phoenix Wright: Ace
Attorney

Muy interesante el artículo. Creo que ya no me podré sacar de la cabeza ese grito hasta el fin de mis días.
ResponderEliminarLo del periódico también es realmente curioso, fijo que a partir de ahora pondré más atención a ver si lo veo en alguna escena.
Un saludo