En estos tiempos donde la información es poder, le estamos
permitiendo a Zuckerberg alcanzar un nivel de poder extremadamente peligroso.
No solo es el dueño de la mayor base de datos humana que jamás haya existido,
si no que también le permitimos monitorizar todos nuestros movimientos para
crear un perfil de nuestra persona que Dios sabe en manos de quien puede
acabar. Lo peor de todo es que nosotros mismos somos los encargados de
facilitarle esa información y encima, las aceptamos sin pararnos a pensar en
las consecuencias. Los términos de uso que firmamos al darnos de alta en su red
social tiene letras muy pequeñas que casi nunca leemos, y ahora esta filosofía
de atraco informativo parece que también se va a extender a Oculust Rift. Pa
cagarse.
En el apartado 7 (Política de privacidad)
hay información que deberíamos tener en cuenta a la hora de firmar los
términos. Entre las mas lógicas, como es la cesión de los datos personales a la
hora de registrarte, resulta que especifican que cualquier uso que le des a las
gafas es susceptible de ser recogido y enviado a cualquiera de sus servicios de
empresa con todo lo que eso supone. Pero mejor especificar a que se refieren
con el “uso que le demos a sus gafas”.
OS copy/pasteo el párrafo en particular
Information Automatically Collected About You
When You Use Our Services. We also collect information automatically when you
use our Services. Depending on how you access and use our Services, we may
collect information such as:
-
Information about your interactions
with our Services, like information about the games, content, apps or other
experiences you interact with, and information collected in or through cookies,
local storage, pixels, and similar technologies (additional information about
these technologies is available at https://www.oculus.com/en-us/cookies-pixels-and-other-technologies/);
-
Information about how you access our
Services, including information about the type of device you're using (such as
a headset, PC, or mobile device), your browser or operating system, your
Internet Protocol ("IP") address, and certain device identifiers that
may be unique to your device;
-
Information about the games,
content, or other apps installed on your device or provided through our
Services, including from third parties;
-
Location information, which can be
derived from information such as your device's IP address. If you're using a
mobile device, we may collect information about the device's precise location,
which is derived from sources such as the device's GPS signal and information
about nearby WiFi networks and cell towers; and
-
Information about your physical
movements and dimensions when you use a virtual reality headset.
Esto, que parece no ser importante, quiere decir que el
aparato va a recoger información continuamente que luego puede enviarse a los
servidores de Oculus Rift para que los mercenarios de datos puedan “traficar”
con cosas como los contenidos que ves, a lo que juegas, tu IP (y todo lo que se
pueda sacar de ahí), lo que has instalado en el dispositivo, tu localización
que se detectará via IP, GP o Wi-Fi’s cercanos e incluso información sobre los
movimientos que haces con tu cuerpo al darle uso con la realidad virtual.
Lógicamente, se cubren el culo haciéndote firmar estas
condiciones pero toda esa información que recopilan sobre ti, según explican,
pueden compartirse con otras compañías relacionadas con Facebook (lista
completa AQUÍ), y por supuesto se reservan el derecho a vender la información a terceras compañías
sin tu consentimiento previo, como empresas de hosting o atención al cliente.
Lo mas gracioso de todo es que esa recopilación de datos no
se puede desactivar de ningún modo, o al menos aún no lo han especificado.
Los motivos de esa recopilación de información son claros,
venderte cosas, como las cookies de internet pero con mayor peligro. ¿Que hasta
nuestro movimientos corporales sean registrados? Suena un poco al Gran hermano
de de George Orwell pero mas exagerado. Algo así como el sueño mas húmedo de Kim
Jong-un y Lennin, todo junto.
En UploadVR explican que cuando instalamos el software de las gafas en nuestros PC’s, se
instala también un proceso llamado OVRServer_x64.exe que se encarga de saber si las
Oculus están conectadas o no. El proceso siempre estará activo
independientemente de si estés usando las gafas o no, pero además parece que se
conecta periódicamente a los servidores de Facebook para compartir algún tipo
de información. Los propósitos, a día de hoy, aún no están claros.
Por si esto fuera poco, la polémica no acaba aún. Ningún dato
transmitido o almacenado puede tener garantizada su seguridad al 100%, así que
lo que tu transmites puede acabar en cualquier lado. No menos importante, es el
relativo al apartado de propiedad intelectual de los contenidos generados por
el usuario (apartado 6). Si bien es cierto que el contenido que un usuario
desarrolle en privado va a seguir siendo del propio usuario, facebook puede
utilizar dicho contenido como ellos estimen, y sin que tu recibas ni un solo
duro a cambio.
6. User Content
Our Services may include interactive features
and areas where you may submit, post, upload, publish, email, send or otherwise
transmit content, including, but not limited to, text, images, photos, videos,
sounds, virtual reality environments or features, software and other
information and materials (collectively, “User Content”). Unless otherwise
agreed to, we do not claim any ownership rights in or to your User Content. By
submitting User Content through the Services, you grant Oculus a worldwide,
irrevocable, perpetual (i.e. lasting forever), non-exclusive, transferable,
royalty-free and fully sublicensable (i.e. we can grant this right to others)
right to use, copy, display, store, adapt, publicly perform and distribute such
User Content in connection with the Services. You irrevocably consent to any
and all acts or omissions by us or persons authorized by us that may infringe
any moral right (or analogous right) in your User Content.
You are solely responsible for the User Content
you make available through the Services and you represent and warrant that (a)
you either are the sole and exclusive rights owner of all User Content that you
provide, or you have obtained all rights, licenses, permissions, consents and
releases that are necessary to grant to Oculus the rights specified in this
section; (b) the provision of your User Content, and our subsequent use of such
User Content, will not infringe, misappropriate or violate any third party’s
patent, copyright, trademark, trade secret, moral rights or other proprietary
or intellectual property rights, or rights of publicity or privacy, or result
in the violation of any applicable laws or regulations; and (c) your User
Content does not violate our community standards.
Oculus does not endorse or guarantee the
opinions, views, advice, or recommendations posted or sent by users. Oculus has
no responsibility or liability for User Content made available through the
Services, and we have no obligation to screen, edit or monitor such content.
However, we do reserve the right, and have absolute discretion, to remove,
screen or edit User Content at any time and for any reason.
In the event you are a developer who submits
User Content to Oculus, you acknowledge and agree that our agreements with you
as a developer may supersede this section of the Terms.
Al final, todo esto dará igual porque vender lo que debería ser privado se ha
convertido en un imperativo cultural socialmente aceptable. Somos prostitutos conscientes
de todos nuestros gustos y movimientos y lo peor de todo es que nos da igual. Siempre
marcamos la casilla “He leído…” y pasamos página dándole a “Siguiente”. Al
final, hasta acabaremos considerando a Snowden como simplemente un auténtico
bocazas.

No me esperaba menos de esta gente. Pero es que parece que estamos vendidos sin remedio ante estas cosas. Sin ir más lejos, nuestros blogs son de blogger, de Google. Otra que tal baila.
ResponderEliminarMira Wathsapp. Pertenece a Facebook. Y a ver quien es el guapo que no usa el "guasap" con su móvil. Alimentamos inconscientemente a estas monstruo-corporaciones de manera irremediable. Por eso evito, en la medida de lo posible, dar más de un dato, por precaución. Cada día me alegro más de no tener cuenta de facebook, aunque ya no sé qué pensar del puto "guasap" con respecto a los datos de mi propio móvil.
De momento vigilarán a los cuatro "ricos" que posean las gafas. Por mi parte no estoy muy interesado en ellas. Igual algún día si eso, cuando pase la moda, como ha ocurrido con el tema del 3D, y estén tiradas de precio...