[REVIEW] GOW 3 (Remastered)

lunes

Para mi Sony ha dado en el clavo, y no solo por elegir uno de los mejores juegos de acción de la historia, si no también por remasterizar un juego de PS3 hace ya cinco años. No entiendo las remasterizaciones de juegos que solo llevan un año en la calle mas allá del desembolso económico (como es el caso de Last Of Us), pero en este caso y tratándose del que es para mi el mejor God Of War de la saga, la cosa me alegra. Kratos sigue presentándonos exactamente el mismo juego, si, pero con alguna que otra novedad que hacen que la experiencia sea mas satisfactoria, si cabe…

God of War III Remastered es el último capítulo de la venganza de Kratos contra los dioses griegos. Al ser el último capítulo de la historia, God of War III resume brevemente los sucesos pasados ​​de los juegos anteriores y proporciona un final grandioso para una trilogía épica. Lógicamente, en este caso se recomienda haber jugado a las entregas anteriores para enterarse un poco de que va todo y para no creer que toda la saga es tan profunda y psicológica como esta parte, que son dos cualidades que precisamente hacen para mi de esta entrega la mejor de todas. Se ensalza especialmente estos dos aspectos, pero si sois nuevos en la saga, deberíais saber que antes de GOW III Kratos se presentaba mas como un personaje salvaje y sin escrúpulos que un ser atormentado por el asesinato de su familia. La brillante parte final de esta entrega hace especial hincapié en todos estos aspectos.

Cuando hablamos de remasterizaciones, lo primero que nos viene a la mente son los cambios gráficos. Algunas remasterizaciones se limitan a un cambio de texturas y un aumento de la resolución general que no siempre cumplen las expectativas. GOW III no es uno de esos casos, y si ya en PS3 el juego lucia espectacular, con las obligatorias mejoras da la impresión de ser un juego nativo de Playstation 4. Los juegos de Kratos nunca antes habían tenido esta pinta. Todos los modelos de personajes se ven mas nítidos, los efectos de partículas son mas brillantes y los entornos lucen espectaculares a 1080p. Cuando la acción se ejecuta, los 60FPS consiguen que todo se vea suave y fluido con muy pocos momentos donde el motor gráfico sufre tropiezos. Esa nitidez de imagen consiguen a su vez que la acción quede muchísimo mas clara y no sea simplemente un mejunje de polígonos indeterminados sufriendo las embestidas de Kratos. El único aspecto del juego donde no se ha realizado un trabajo acorde son en las escenas cinemáticas, donde parece que el juego no se ha optimizado de ninguna manera.

La otra gran novedad que ha incluido esta edición “remastered” es la inclusión del modo foto, que cada vez se está haciendo mas popular en los títulos de corte triple A. Es cierto que la opción está ahí, pero personalmente me parece mas limitada que en otros títulos donde también se pueden hacer fotos. Lógicamente, y al tratarse de un juego donde la cámara es fija y funciona sobre raíles, su libertad de movimientos es casi nula, pudiendo hacer exclusivamente zooms y cambiar algún que otro filtro de la imagen. No puede hacerse mucho, pero poder parar la imagen en pleno combo para recrearse en los detalles tiene algo de satisfactorio.

El combate, la resolución de puzles y el resto de mecánicas jugables permanecen intactas. Combinar combos con las espadas del exilio sigue siendo tan divertido y agradable como lo fue hace cinco años. Precisamente, una de las novedades que incluyo esta entrega respecto a las anteriores era la posibilidad de cambiar de arma en pleno combo, con lo que los combates resultaban mas dinámicos y divertidos. No hay tanta variedad en armas como en otros GOWs, ya que casi todas son variaciones de las cuchillas originales, pero en general los combates y las situaciones de acción resultan mas espectaculares y atractivas.

El juego continúa utilizando mecánicas de Quick Time Events (QTEs) para las muertes mas brutales del juego.  Los recién llegados a la franquicia pueden sentir que resultan anticuadas y son frustrantes, pero estos eventos cinematográficos son un elemento básico y principal dentro de la franquicia GOW. De hecho, es de las pocas sagas donde los QTE’s se introducen con sentido y razonamiento. Por ejemplo, el momento en el que tenemos que apretar los joysticks hacia dentro simulando un piquete de ojos alcanza una cota de realismo contextual que ni en los juegos de David Cage. Además, una mayor tasa de refresco en la imagen hacen que estos momentos sean bastante mas tolerables.
En todos los sentidos GOW III sigue siendo un juego muy equilibrado que no baja el listón aunque estemos solucionando un puzle para tomarnos un respiro de tanto “bloodfest”. Entre puzles, QTE y variaciones de contexto en la acción es un hack n’ slash muy disfrutable. Además, siempre digo que la saga GOW es precisamente una saga machacabotones que rehuye de ese tópico y te permite saber en todo momento que es lo que estás haciendo. Su pulido sistema de combate te lo permite. GOW III es, sin lugar a dudas, el machacabotones que hará que el resto de machacabotones os sepan a poco.

Esta remasterización solo tiene una pega, y es el precio. Pagar 40 euros por un juego “nuevo” cuando probablemente puedas disfrutar de la trilogía entera por la mitad de precio, eso si en PS3, es un dilema un poco personal. Una decisión un poco delicada sobre todo si somos nuevos en la franquicia porque sería como empezar por el final de la historia. En cualquier caso, ningún título anterior, en ninguna otra plataforma que tenga un GOW propio (PS2, PS3 o PSP) os permitirá disfrutar un juego de God Of War con todo el esplendor que le brindan las últimas tecnologías. Probablemente podáis disfrutar de mas GOW’s y mucho mas baratos, pero ninguno de ellos tendrá de lejos el aspecto que tiene este Remastered para Playstation 4.

2 comentarios:

  1. La verdad es que no me convence. Será muy buena remasterización en lo técnico, pero la veo realizada tarde y mal. Por 40€ ya podía venir la trilogía, que en realidad es quintología (o como se escriba), pues los dos de PSP son imprescindibles también.

    Empiezo a cansarme de tanta remasterización. Lo que quiero es un GOW nuevo para PS4. Esto, así tal cual, me parece innecesario. Que empiece la historia "del otro"... (quien haya jugado al 3 sabe a qué me refiero) y se dejen de tanta chorrada.

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  2. Una remasterización de un producto muy viejo tiene mucho mas sentido que una remasterización de un producto muy nuevo…

    Digo yo… ;)

    En cualquier caso yo también quiero, y ya, un nuevo GOW específico de esta generación. Kratos debería verse impresionante… 

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