Detalles del nuevo COD; Infinite Warfare

martes

A nadie debería cogerle por sorpresa si alguien anuncia que este año habrá un nuevo Call Of Duty, así que esta noticia debería de resultar redundante si no hubiesen anunciado además otras cositas que al menos este año si parecen resultar interesantes. En los últimos días se ha venido hablando de todo esto (incluyendo un video supuestamente filtrado) y de algunos añadidos mas como la remasterización del primer Modern Warfare (Call Of Duty 4) en un recopilatorio que hará las delicias de los mas nostálgicos.

Reconozco que el movimiento de Activision es inteligente. El nuevo Call of Duty se llamará “Infinite Warfare” y traerá lo habitual, con su modo campaña, sus modo zombies incoherente con el resto del título y, como no, el multijugador, ese apartado por el que esta saga triunfa realmente. La remasterización del Modern Warfare original no se podrá adquirir por separado y si queremos tenerlos tendríamos que adquirir ediciones especiales del “Infinite Warfare”, como la “Legacy edition”, “Legacy Pro” o “Digital Deluxe”. Si alguien se preguntaba si puede jugar al original sin tener que comprar la nueva entrega, la respuesta es NO, no va a poder…
Y decía que me parecía un movimiento inteligente porque si por algo triunfa esta saga es por sus modos online. Mucha gente ni siquiera acaba superando el modo campaña y en cambio invierte muchísimas horas jugando al multijugador. Es un poco chocante y creo que es uno de los ejemplos por los que no siempre es conveniente hacer juegos largos. Como decía, diversificar el modo online en diferentes títulos solo sería un inconveniente para el éxito global del título. Obtendrías muchos subgrupos pequeños relativamente exitosos en vez de un gran grupo realmente triunfal. Precisamente ese creo que es uno de los motivos por los que han preferido adoptar esta solución.

Al margen de esto, el nuevo Call Of Duty se nos irá al espacio, pero no con conceptos alienígenas. Han soltado la típica frase sentenciosa que sueltan prácticamente cada vez que se lanza una precuela. Suena mas a frase promocional que otra cosa ya que decir “que la saga va a volver a las raíces de la franquicia” en un juego que por primera vez se va íntegramente al espacio (sin contar esa pequeña misión de la entrega Ghost) parece, a priori, un poco incomprensible. Supongo que el único modo de que todo eso tenga sentido se reduce a términos de acción a gran escala, narrativa inmersiva y cinemática. Vamos, lo que hay en todas y cada una de las entregas de la serie…
Los chicos de Infinity Ward han abordado los motivos que les han hecho decantarse por este planteamiento, del cual ya se llevaba meses rumoreando. Dicen que el espacio da lugar a situaciones únicas solo posibles en esas condiciones, como combatir en la superficie de un asteroide que da vueltas sin control y en la que tienes que evitar la luz del sol, siempre cambiante por el giro del asteroide, ya que puede quemarte vivo. Los combates en gravedad cero se dan por supuestos pero es que además también tendremos nuestro propio “halcón milenario”, que será persistente y al que además le podremos aplicar mejoras. Eso si, de alienígenas nada de nada. Al final hay un montón de añadidos que son nuevos en la saga y harán de esta entrega un título único, de ahí que dude sobre la afirmación de que la saga volverá a sus orígenes.

El lanzamiento será en principio el 4 de noviembre.

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