A nadie debería cogerle por sorpresa si alguien anuncia que
este año habrá un nuevo Call Of Duty, así que esta noticia debería de resultar
redundante si no hubiesen anunciado además otras cositas que al menos este año
si parecen resultar interesantes. En los últimos días se ha venido hablando de
todo esto (incluyendo un video supuestamente filtrado) y de algunos añadidos
mas como la remasterización del primer Modern Warfare (Call Of Duty 4) en un recopilatorio
que hará las delicias de los mas nostálgicos.
Y decía que me parecía un movimiento inteligente porque si
por algo triunfa esta saga es por sus modos online. Mucha gente ni siquiera
acaba superando el modo campaña y en cambio invierte muchísimas horas jugando
al multijugador. Es un poco chocante y creo que es uno de los ejemplos por los
que no siempre es conveniente hacer juegos largos. Como decía, diversificar
el modo online en diferentes títulos solo sería un inconveniente para el éxito
global del título. Obtendrías muchos subgrupos pequeños relativamente exitosos
en vez de un gran grupo realmente triunfal. Precisamente ese creo que es uno de
los motivos por los que han preferido adoptar esta solución.
Al margen de esto, el nuevo Call Of Duty se nos irá al
espacio, pero no con conceptos alienígenas. Han soltado la típica frase
sentenciosa que sueltan prácticamente cada vez que se lanza una precuela. Suena
mas a frase promocional que otra cosa ya que decir “que la saga va a volver a
las raíces de la franquicia” en un juego que por primera vez se va íntegramente
al espacio (sin contar esa pequeña misión de la entrega Ghost) parece, a
priori, un poco incomprensible. Supongo que el único modo de que todo eso tenga
sentido se reduce a términos de acción a gran escala, narrativa inmersiva y
cinemática. Vamos, lo que hay en todas y cada una de las entregas de la serie…
Los chicos de Infinity Ward han abordado los motivos que les
han hecho decantarse por este planteamiento, del cual ya se llevaba meses
rumoreando. Dicen que el espacio da lugar a situaciones únicas solo posibles en
esas condiciones, como combatir en la superficie de un asteroide que da vueltas
sin control y en la que tienes que evitar la luz del sol, siempre cambiante por
el giro del asteroide, ya que puede quemarte vivo. Los combates en gravedad
cero se dan por supuestos pero es que además también tendremos nuestro propio
“halcón milenario”, que será persistente y al que además le podremos aplicar
mejoras. Eso si, de alienígenas nada de nada. Al final hay un montón de
añadidos que son nuevos en la saga y harán de esta entrega un título único, de
ahí que dude sobre la afirmación de que la saga volverá a sus orígenes.
El lanzamiento será en principio el 4 de noviembre.



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