A no ser que hayas estado metido en un zulo durante los
últimos días, he de suponer que ya te habrás enterado de que Sony lanza sus
gafas de realidad simulada en Octubre. En apenas 15 minutos de presentación
durante la GDC 2016, mostraron algunas de las cosas que están por venir así
como sus especificaciones y lo que mas nos interesa, el precio, 400 euros. A
esto habría que sumarle el coste de la cámara y también los PS-MOVE. Con lo que
tranquilamente podríamos alcanzar la cifra de 500 euros. O mas…
Han presentado también una aplicacion llamada “The Playroom VR” que será una especie de Bienvenida para los usuarios nuevos con 6 minijuegos para jugar. Estos juegos serán gratuitos desde la store y estarán disponibles desde el mismo día de lanzamiento. En cualquier caso las propias gafas también traerán un disco con demos de varias experiencias jugables del catálogo de lanzamiento. También han anunciado que desarrollarán una aplicación para poder ver cualquier video multimedia como si estuviésemos en una sala de cine ante una pantalla de mas de 250”.
Sony adelanta que exigirán a los programadores una tasa de
frames estable a 60fps porque la realidad virtual así lo requiere. También han
soltado la perla de que Facebook, valve y la propia Sony deberían de trabajar
conjuntamente, y no hacer la guerra por separado, para hacer interesante esta
tecnología de cara al usuario.
También han anunciado que sacarán algunos packs. De momento
en EE.UU aunque supuestamente también deberían llegar por estos lares. Habrá un
pack con las gafas, la cámara y los PS-MOVE y también otro pero sin la cámara.
Ellos dicen que es porque la cámara la tiene mucha gente y no tienen porque
volver a comprarla. Ciertamente me alegra saber que no voy a tener que
comprarme obligatoriamente otra cámara, pero dudo mucho de esa afirmación.
¿mucha gente? Llevo con la cámara desde que salió la consola y no recuerdo
haberle dado un uso que no fuera para hacer sexting.
En Amazon, en su primer día, ya se han agotado todas las
reservas…
ESTAS SON SUS ESPECIFICACIONES COMPLETAS
Dimensiones:
• Visor VR: 187×185×277 mm aprox. (ancho × alto × largo, sin
incluir la proyección más grande y con la cinta de cabeza al mínimo)
• Unidad de procesamiento: 143×36×143 mm aprox. (ancho ×
alto × largo, sin incluir la proyección más grande)
Peso:
• Visor VR: 610 gramos aprox. (cable no incluido)
• Unidad de procesamiento: 365 gramos aprox.
Pantalla:
• OLED
Tamaño de pantalla:
• 5,7 pulgadas
Resolución:
• 1920 x RGB x 1080 (960 x RGB x 1080 por ojo).
Frecuencia de actualización:
• 120Hz, 90Hz
Campo de visión:
• Aproximadamente 100 grados
Sensores:
• Sistema de detección de movimiento de seis ejes
(giroscopio de tres ejes, acelerómetro de tres ejes)
Interfaz de conexión:
• Casco VR: HDMI, AUX, Stereo Headphone Jack
• Unidad de procesacimiento: HDMI TV, HDMI PS4, USB, HDMI,
AUX
Funciones de la Unidad de Procesamiento:
• Procesar el audio 3D, Pantalla Social (modo espejo, modo
separado), modo Cinemático
Y ESTOS EL CONTENIDO DE LA CAJA:
• Casco PlayStation VR
• Unidad de procesador
• Auriculares estéreo
• Cable HDMI
• Cable USB
• Adaptador y cable de alimentación AC
• Adaptador de conexión del casco de RV


Buenas!!! Muy tentador esto de la VR y tal. Es algo con lo que algunos soñábamos hace 30 años y parecía ciencia ficción.
ResponderEliminarAunque llevo tiempo algo desconectado del asunto jueguil me pica mucho mucho el gusanillo...
Si paso por caja sería para apostar por la PS VR porque como poseedor de una PS4 es lo más económico, aunque todo hace indicar que no estarán al nivel técnico de sus competidores.
Un saludo
Eso será si no te obligan a comprarte una PS4.5. Que a estas alturas sueltan la bomba y no me sorprendería nada....
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